Des Sims aux Serious Games: évolutions et développements du marché du jeu vidéo et de la formation vidéo-ludique

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Par - Le 25 juin 2010.

Si les serious games deviennent des outils de plus en plus utilisés dans le monde de la formation professionnelle depuis près d'une dizaine d'années, leur développement demeure indissociable de ceux de leurs "grands frères", les jeux vidéos ludiques traditionnels. Renaud Boclet, game designer[[Développeur graphique de jeux vidéos.]] chez Fremen Corp, revient sur les évolutions parallèles de ces deux marchés lors d'une conférence le 24 juin. L'ère du hardcore gamer,[[Littéralement "joueur extrême". Joueur consacrant la majeure partie de son temps libre à la pratique des jeux vidéos et vivant dans un univers culturel aux références marquées par l'influence du jeu vidéo…

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