Les serious games: un marché en pleine croissance

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Par - Le 21 juillet 2010.

D’après Les Echos du 19 juillet 2010, le serious gaming représentera, d’ici 2015, un marché de près de 10,2 milliards d’euros au niveau mondial. Avec une croissance annuelle de 46,7 % par an, il s’agit désormais d’un marché à très fort potentiel avec, à la clé, une surprenante nouvelle : l’un des premiers consommateurs de serious games, en termes de volumes, n’est autre que… l’armée américaine. America’s Army[[http://www.americasarmy.com/]], jeu vidéo développé dès l’année 2000, disponible en libre accès sur le Net, est l’un de ces jeux en réseau disposant d’une impressionnante communauté de gamers amateurs estimée à 10 millions de…

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