D’après Les Echos du 19 juillet 2010, le serious gaming représentera, d’ici 2015, un marché de près de 10,2 milliards d’euros au niveau mondial. Avec une croissance annuelle de 46,7 % par an, il s’agit désormais d’un marché à très fort potentiel avec, à la clé, une surprenante nouvelle : l’un des premiers consommateurs de serious games, en termes de volumes, n’est autre que… l’armée américaine. America’s Army[[http://www.americasarmy.com/]], jeu vidéo développé dès l’année 2000, disponible en libre accès sur le Net, est l’un de ces jeux en réseau disposant d’une impressionnante communauté de gamers amateurs estimée à 10 millions de…
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